{RPG} -Animal Tatoo-

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Hey !

Me voilà pour un RPG mais sous la forme d'animal Tatoo ! Pour ceux qui ne connaissent pas cet un livre qui parle d'aventures , d'animaux , je vais vous expliquer en quoi il consiste et vous montrer comment jouer et s'inscrire , nous joueront et parleront et s'inscriront sur le même sujet pour éviter d'en faire dix mille .. Voici un explicatif du monde d'Erdas (un monde parallèle au notre mais similaire) :

Dans le monde d'Erdas , des humains nouent des relations très spécial avec des animaux qui sont appelés " les animaux totem " chaque 11 ème anniversaire , tout les enfants doivent noir une boisson appelé le nectar de Ninani , ce nectar fait apparaitre un animal totem pour chaque enfants qui doit en avoir , les animaux totems transmette des pouvoir et améliorés les capacités de ur maitre , quand les animaux totem sont en repos on appelle ça " l'État passif " l'animal se transforme en Tatoo sur une partie du corp de son maitre ... Mais les enfants qui font apparaitre des animaux totems sont de plus en plus rares , et des personnes mal attentionnée veulent les utiliser pour detruir le monde d'Erdas .

L'Erdas : divisé en six continents :

-le Nilo (équivalent de l'Afrique)

-le Zhong (équivalent de l'Asie)

-l'Eura (équivalent de l'Europe)

-l'Amaya (équivalent de l'Amérique)

-l'Arctiqua (équivalent de l'Arctique)

-Stetriol (équivalent de l'Australie)

La cérémonie du Nectar : elle a lieu dans toute les villes et villages , a chaque fois qu'un enfant atteint son 11 ème anniversaire dans le mois , les villes organisé une cérémonie , les coutumes varrient celon les régions , le nectar est donné par la cape verte du village une seule gorgé suffit par enfants mais 20% des personnes réussissent ..

Le lien avec l'animal totem : les relations entre un maitre et son animal divergent , l'animal peut transmettre a son maitre des dons et des pouvoirs au fur et a msesur que murs relation se developpe , mais il y a aussi des effets secondaires ! Certains deviennent somnambule d'autres font des crises de folies ... Ect , ci le lien avec l'animal est rompue (l'animal meur) le maitre peu sombré dans la folie et perd la raison , plus l'enfant met du temps a boire le nectar (certains enfants tel que les orphelins sont oubliés et ne boivent pas le nectar) plus il a des gros problèmes avec son animal ci il fini par le boire , ci il ne le prend pas un lien se forme naturellement avec un animal et le maitre sombre dans la folie de la même façon que ci son animal était mort .

Les capes vertes : des hommes et femmes tatoués (ayant tous un animal totem) qui lutte contre les forces malveillante dans le monde d'Erdas , ils sont les seuls a posseder le nectar , ils sont a la recherche d'enfants ayant fait apparaitre un animal pour l'entrainer avec son animal et lui montrer le bon chemin afin qu'il devienne une cape verte .

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    Utilisateur anonyme Icône représentant le drapeau français
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    Nom : Trito

    Âge : 12 ans

    Sexe : F

    Continent : Océanus

    Dons particuliers : Respirer sous l'eau et contrôler l'eau a sa guise

    Endroit du tatouage : Mollet

    Caractère : Arrogante, elle aime se mettre au vu et au su de tout le monde, mais elle cache un coeur d'or.

    Histoire : Elle était née dans une tribu de l'Océanus mais il s'en est enfuie très tot, parce qu'on ne lui accordait pas assez de liberté.

    Animal Totem : Aques le dauphin

    Caractère de l'animal : Tout le contraire de Trito, il est calme, patient et dévoué. Il peut parfois se montrer impulsif.

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    Tigresse26, vraiment, merci de m'avoir accepté. Youhou ! Je te ferai mon dernier perso. Question à 5 francs : C'EST QUAND QU'ON COMMENCE ???

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    Salut Elégance18 ! Ravie de te voir rejoindre l'équipe avec moi !

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    Accepté ! Juste, sur aphrodite fais un peu moins de pouvoirs stp, juste deux , genre, voir dans le noir et sentir la presence d'etre invisibles .

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    Sache que ton deuxieme perso est accpte !

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    ( Je vais diner. Je ferai le dernier plus tard )

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    Utilisateur anonyme Icône représentant le drapeau français
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    Nom : Clarence

    Âge : 12 ans

    Sexe : F

    Continent : Eura

    Dons particuliers : Elle est dotée d'un don de voyance, et ce qu'elle voit dans ses rêves se réalise souvent. Elle sait aussi manier son arc les yeux fermés.

    Endroit du tatouage : Joue

    Caractère : Rusée, discrète et plutôt indépendante, elle dit rarement ce qu'elle pense.

    Histoire : Ses parents étant tués par les Conquérants, elle a passé son existence ( 8 ans ) dans la forêt mais les Capes Vertes ont fini par la trouver.

    Animal Totem : Vox le renard

    Caractère de l'animal : Semblable a celui de sa maitresse . Vox demeure toujours pensif, dans un état de semi-hypnose.

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