{RPG} -Animal Tatoo-

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Hey !

Me voilà pour un RPG mais sous la forme d'animal Tatoo ! Pour ceux qui ne connaissent pas cet un livre qui parle d'aventures , d'animaux , je vais vous expliquer en quoi il consiste et vous montrer comment jouer et s'inscrire , nous joueront et parleront et s'inscriront sur le même sujet pour éviter d'en faire dix mille .. Voici un explicatif du monde d'Erdas (un monde parallèle au notre mais similaire) :

Dans le monde d'Erdas , des humains nouent des relations très spécial avec des animaux qui sont appelés " les animaux totem " chaque 11 ème anniversaire , tout les enfants doivent noir une boisson appelé le nectar de Ninani , ce nectar fait apparaitre un animal totem pour chaque enfants qui doit en avoir , les animaux totems transmette des pouvoir et améliorés les capacités de ur maitre , quand les animaux totem sont en repos on appelle ça " l'État passif " l'animal se transforme en Tatoo sur une partie du corp de son maitre ... Mais les enfants qui font apparaitre des animaux totems sont de plus en plus rares , et des personnes mal attentionnée veulent les utiliser pour detruir le monde d'Erdas .

L'Erdas : divisé en six continents :

-le Nilo (équivalent de l'Afrique)

-le Zhong (équivalent de l'Asie)

-l'Eura (équivalent de l'Europe)

-l'Amaya (équivalent de l'Amérique)

-l'Arctiqua (équivalent de l'Arctique)

-Stetriol (équivalent de l'Australie)

La cérémonie du Nectar : elle a lieu dans toute les villes et villages , a chaque fois qu'un enfant atteint son 11 ème anniversaire dans le mois , les villes organisé une cérémonie , les coutumes varrient celon les régions , le nectar est donné par la cape verte du village une seule gorgé suffit par enfants mais 20% des personnes réussissent ..

Le lien avec l'animal totem : les relations entre un maitre et son animal divergent , l'animal peut transmettre a son maitre des dons et des pouvoirs au fur et a msesur que murs relation se developpe , mais il y a aussi des effets secondaires ! Certains deviennent somnambule d'autres font des crises de folies ... Ect , ci le lien avec l'animal est rompue (l'animal meur) le maitre peu sombré dans la folie et perd la raison , plus l'enfant met du temps a boire le nectar (certains enfants tel que les orphelins sont oubliés et ne boivent pas le nectar) plus il a des gros problèmes avec son animal ci il fini par le boire , ci il ne le prend pas un lien se forme naturellement avec un animal et le maitre sombre dans la folie de la même façon que ci son animal était mort .

Les capes vertes : des hommes et femmes tatoués (ayant tous un animal totem) qui lutte contre les forces malveillante dans le monde d'Erdas , ils sont les seuls a posseder le nectar , ils sont a la recherche d'enfants ayant fait apparaitre un animal pour l'entrainer avec son animal et lui montrer le bon chemin afin qu'il devienne une cape verte .

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1 123 réponses
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Terri: un chat noir! trop cool!

Moka:*se met sur le cou de Terri *

Terri: [elle et moi on va assurer !]

Moka:*descend du cou de son nouveau maître, et se lèche la patte*

Terri: bon! j'y vais alors! viens Moka !

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Eilinel : Oki ! Merci beaucoup ! *monte*

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Cpae verte : * arrive au port avec Eilinel * " monte je dois rester ici , cherche Gwen , la cape verte en chef de l'actiqua , elle saura t'informer , il parait qu'elle accompagne une autre jeune fille avec un animal totem .. bonne chance " * s'en vas *

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(Cool !)

Sakura : *attend son tour*

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Eilinel : *caresse Neige*

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(Ah ok ^^ Bah on va faire ça alors ! xD)

(ok accépté alors ^^)

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(Ah ok ^^ Bah on va faire ça alors ! xD)

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(il n'ya pas de guepards en actique *) donc ton continent c'est le Nilo , et tu pourrais choisir des pouvoirs .. Comment dire ? Moin surnaturel ? En locurence , l'animal totem ameliore les capacités physique de son maitre et lui donne un petit don en plus , par exemple avec son guepard , elle peux courir dix fois plus vite qu'un humain normal )

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Nom : Sakura

Âge : 12 ans

Sexe : Fille

Continent : Arqutica

Dons particuliers : De grandes ailes d'ange peuvent sortir de son dos afin qu'elle vole. 3 griffes d'acier sortent d'entre ses phalanges à chaque main quand elle serre le poing et souhaite qu'elles apparaissent.

Endroit du tatouage : Joue droite

Caractère : Gentille et sympa, elle est très douce et apprend facilement. Elle a une mémoire incroyable et est la meilleure danseuse qu'on puisse voir. Elle porte toujours une robe blanche et des coiffures complexes.

Histoire : /

Animal Totem : Une bébé guéparde qu'elle nommera Saya.

Caractère de l'animal : Rapide, douce et gentille. Une relation très forte avec sa maîtresse se créera au fur et à mesure qu'elle grandira et Saya lui transmettra le don de ''dessiner'' : créer des choses dans sa tête et les faire basculer dans la réalité, et, par le même procédé, modifier des choses réelles.

Description : Longs cheveux blonds ondulés tombant jusqu'au bas du dos. Yeux changeant de couleur selon son humeur et celle de sa guéparde, son collier doré deviendra rouge quand Saya sera en danger.

Photo de l'animal : https://www.google.fr/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fbuzzly.fr%2Fuploads%2Fthumb%2F960%2Fphpr5T2nm.jpg&imgrefurl=http%3A%2F%2Fbuzzly.fr%2Fguepard-chiot-couple-mignon.html&docid=BUAtxDxxC2AelM&tbnid=fFTFGoxIl4yjiM%3A&vet=10ahUKEwi89tnal4HXAhXLiRoKHYhdDG8QMwhYKBQwFA..i&w=960&h=642&bih=863&biw=1745&q=b%C3%A9b%C3%A9%20gu%C3%A9pard&ved=0ahUKEwi89tnal4HXAhXLiRoKHYhdDG8QMwhYKBQwFA&iact=mrc&uact=8

(Acceptée ? ^^)

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Ary : euh... Ok! Mais pour Philou? *pointe le requin dans l'eau*

Krystal : Je vous suis!

*Olive se contente d'hocher la tête, sentant Natik poser sa tête sur sa main, pendant qu'Ary regarde Philou*

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Cape verte : * a Olive Krystal et Ary * " suivez moi ! C'est vous qu'il cherchais , il vas ramené du renfort ! Vite suivez moi ! Vous allez m'accompagner au quartier general des capes vertes , je vous expliquerais touts plus tard "

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